Kulturlivets stemme. Et tidsskrift fra Creo.
Essay 07.03.24
Blir oppfølgeren til det revolusjonerende GTA-spillet noe mer enn underholdning, spør Martin Bergesen.
Tema 17.01.24
Kunstnerduoen Only Slime utvikler innovativ spillopera for teater og norske klasserom.
Nyheter 31.10.23
Tekniske begrensninger ga oss flate fjes, grøtete oppløsning og gustne farger. Nå preger de både skrekkspillfavoritter og catwalken i Paris.
Nyheter 11.10.23
Kan Videoverse vise vei mot et sunnere digitalt liv, spør Martin Bergesen.
Reportasje 21.09.23
Kontekst tok på pingvindressen og dro på VR-rave.
Nyheter 16.08.23
Når dataspill og teater møtes byr det på uventede utfordringer.
Essay 08.06.23
Er AI et nyttig verktøy for kreative arbeidere, eller en spade som brukes til å grave sin egen grav, spør Martin Bergesen.
Essay 18.05.23
Et mørkt detektivmysterie er blitt en snakkis. Det er konstruert av en datamaskin.
Notis 15.05.23
– Å få tid og rom til å kunne produsere dyptpløyende saker er en sann glede.
Nyheter 05.04.23
– En del av utfordringen er at det er vanskelig å vise hvem som prater, sier teatersjefen.
Essay 02.03.23
– Det kan være like interessant å bruke dataspill til å forankre fag som film, musikk eller bøker.